A downloadable game for Windows

Tiki Game Jam #6 : Tomber

 

Mon Idée

 

Pour cette Game Jam, je suis parti sur l’idée d’une balle qui est affectée par la gravité et que le joueur doit faire tomber et rebondir sur différents obstacles pour gagner des points, un peu à l’image d’un flipper.

 

Ce qui s’est bien passé pendant le Challenge

 

Le développement du jeu c’est dans l’ensemble bien déroulé. Je suis resté sur des éléments simples à faire pour être sûr d’avoir quelque chose de jouable dans les temps impartis.

 

Ce qui s’est mal passé pendant le Challenge

 

Le plus difficile paradoxalement a été l’intégration des explications du jeu durant une partie, de façon à ce que ce soit le plus clair possible pour le joueur, sans le surcharger en information. Et aussi, la disposition des différents Widgets et éléments du Canvas qui tendent à être toujours assez galère et chronophage.

 

Ce que j’ai appris durant ce Challenge

 

Durant ce challenge, j’ai découvert un peu plus la physique applicable sur les assets 3D, notamment avec les « Physical Material ». Et je me suis aussi familiarisé un peu plus avec les « Progress Bar » des Widgets.

Download

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TikiGameJam_Tomber.zip 97 MB

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